Camera Raw “编辑”模块中的颜色分级面板通过独立控制阴影、中间调和高光的颜色,提供了强大的色彩调整能力。通过合理使用这些色轮,可以显著提升图像的色彩表现和氛围,创造出丰富的视觉效果。
“颜色分级”可使用色轮精确调整阴影、中色调和高光中的色相。也可以调整这些色相的“混合”与“平衡”。
一、在Camera Raw中打开一张照片,然后在面板栏找到“颜色分级”,点击后可以在面板上方的“调整”中选择中间的3个圆圈,分别就是阴影、中间调和高光的色盘和滑块。如果没看到滑块,点击下图中的三角图标,即可调出滑块。
如果想在色盘上直接调整,就将鼠标放在色盘上,按住鼠标左键拖动,即可直接调整,不过也有一些窍门能帮助精准调整,主要是3个快捷键。
(一)、按住Shift键在一个色相上调整饱和度。
选好要偏某种颜色(色相)后,按住Shift键,色盘上会出现一条线,按住鼠标左键拖动,就可以在这条线上调整饱和度。
(二)、按住Ctrl/Cmd键在一个饱和度上调整色相。
选好某种饱和度,想要更改色相,可以按住Ctrl或Cmd键,色盘上会出现一个圆圈,按住鼠标左键拖动,就可以在这个饱和度上调整色相。
(三)、按住Alt键 微调。
有时候我们需要微调这个点,鼠标直接拖动会幅度很大,要微调(可以理解为鼠标变迟钝)的话,按住Alt键,然后按住鼠标左键正常调整即可。
在色轮下方的亮度条调整对应影调的明亮度(L)。
双击控制点或滑块,可复位。
二、颜色分级,在颜色分级中既可以使用滑块来调整,也可以使用快捷键。
(一)、按住Shift键,在选定一个色相的饱和度情况下,可以随意调整饱和度不偏离;
(二)、按住Ctrl键,在选定饱和度不变的情况下,可以改变色相;
(三)、按住Alt键,可以微调。
三、Camera Raw的颜色分级,是给不同亮度区域赋予色调,那除了将亮度分为高光、阴影、中间调,然后赋予色调,还可以调整细节。
双击以上所有控制点或滑块,可复位。
主要通过三大调色轮来调色,最常用的是三向模式 、阴影、中间调、高光和全局色轮则用于控制图像整体的颜色倾向。
四、在颜色分级下方还有2个总调整滑块:混合、平衡。
混合/平衡。
位置:颜色分级面板中。
功能:对颜色分级的色调进行区域和融合程度调整。
通过灰度条,来说明。
通过颜色分级,给照片高光加上橙色,中间调加绿色,阴影处加上蓝色。
这就是一个以亮度为基准的调色了,那问题来了:高光、中间调、阴影的过渡区域,颜色的混合是怎么样的?以及可否手动定义这3个区域呢?这就需要混合、平衡2个滑块了。
混合:
数值范围是0到100,默认值为50。调整过度区域色彩混合的程度,可以简单理解为颜色混合的羽化功能,混合数值越高,颜色变化的过度越平滑自然,混合数值越低,不同颜色间的变化越突兀。
上图中,混合为最大值100时,蓝色、绿色和橙色过渡非常平缓,几种颜色交织在一起,看上去自然、和谐。当数值降为0,可以看到蓝色、绿色和橙色的交界区域会更加凸显,颜色过渡比较生硬。
在修图的时候,如果希望照片色调过渡平缓,就升高数值,如果希望颜色之间过度分明,要强调比较强的颜色碰撞和戏剧性,就将数值降低。比如上图,照片是比较安静的风光,虽然用了黄蓝撞色,但依然希望照片的色调过渡比较缓,所以将混合提升到77。
平衡:
数值范围是-100到100,默认值是0。这个工具是定义高光、中间调和阴影区域的,可以对区域进行挤压和拉伸。数值升高,“高光”(注意,这是色盘的名称,已经不是真正的高光区域了)的区域会变多,挤压中间调与阴影。从表现上来看,就是“高光”设置的颜色会越来多,占据了亮部更多范围。
上图就是提升该滑块的效果。反之亦然,降低该滑块,“阴影”所占的区域会更多,挤压高光和中间调的栖息空间。还是用最上面的设置来举例子。
上图为平衡是0的情况,高光、中间调与阴影均匀分布,下图中,平衡为100,可以看到“高光”把中间调向暗部压缩,阴影几乎已经被压没了。而平衡-100时,阴影会向亮部压缩,将高光几乎压没。
这个功能没有混合用的多,因为如果需要大面积区域偏一个颜色,可以把高光、中间调的数值设置成一样,不需要用平衡滑块来做。前者操作会更加直观。
以上,就是颜色分级中,比较难理解的2个滑块混合、平衡的原理和操作,混合调整比较多,我个人对平衡的操作非常少。