Camera Raw “编辑”模块中的颜色分级面板通过独立控制阴影、中间调和高光的颜色,提供了强大的色彩调整能力。通过合理使用这些色轮,可以显著提升图像的色彩表现和氛围,创造出丰富的视觉效果。

“颜色分级”可使用色轮精确调整阴影、中色调和高光中的色相。也可以调整这些色相的“混合”与“平衡”。

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一、在Camera Raw中打开一张照片,然后在面板栏找到“颜色分级”,点击后可以在面板上方的“调整”中选择中间的3个圆圈,分别就是阴影、中间调和高光的色盘和滑块。如果没看到滑块,点击下图中的三角图标,即可调出滑块。

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如果想在色盘上直接调整,就将鼠标放在色盘上,按住鼠标左键拖动,即可直接调整,不过也有一些窍门能帮助精准调整,主要是3个快捷键。

(一)、按住Shift键在一个色相上调整饱和度。

选好要偏某种颜色(色相)后,按住Shift键,色盘上会出现一条线,按住鼠标左键拖动,就可以在这条线上调整饱和度。

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(二)、按住Ctrl/Cmd键在一个饱和度上调整色相。

选好某种饱和度,想要更改色相,可以按住Ctrl或Cmd键,色盘上会出现一个圆圈,按住鼠标左键拖动,就可以在这个饱和度上调整色相。

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(三)、按住Alt键 微调。

有时候我们需要微调这个点,鼠标直接拖动会幅度很大,要微调(可以理解为鼠标变迟钝)的话,按住Alt键,然后按住鼠标左键正常调整即可。

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在色轮下方的亮度条调整对应影调的明亮度(L)。

双击控制点或滑块,可复位。

二、颜色分级,在颜色分级中既可以使用滑块来调整,也可以使用快捷键。

(一)、按住Shift键,在选定一个色相的饱和度情况下,可以随意调整饱和度不偏离;

(二)、按住Ctrl键,在选定饱和度不变的情况下,可以改变色相;

(三)、按住Alt键,可以微调。

三、Camera Raw的颜色分级,是给不同亮度区域赋予色调,那除了将亮度分为高光、阴影、中间调,然后赋予色调,还可以调整细节。

双击以上所有控制点或滑块,可复位。

主要通过三大调色轮来调色,最常用的是三向模式 、阴影、中间调、高光和全局色轮则用于控制图像整体的颜色倾向。

(一)、阴影:
控制照片中阴影区域的色调。
(二)、中间调:
控制照片中间亮度区域的色调。
(三)、高光:
控制照片中高光区域的色调。

四、在颜色分级下方还有2个总调整滑块:混合、平衡。

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混合/平衡。

位置:颜色分级面板中。

功能:对颜色分级的色调进行区域和融合程度调整。

(一)、混合:
控制高光和阴影色调对中间调区域的影响。
默认值为 50,表示高光、中间调、阴影三种色调均衡混合。
向右滑动增加混合度,阴影色调和高光色调分别向中间亮度扩展,从而与中间调产生更多的混合,导致原中间调色调变弱,因此,画面上主要体现为高光和阴影两种色调。
向右滑动减少混合度,阴影色调和高光色调各向远离中间亮度的方向收缩,因此与中间调的混合更少,保留了原中间调色调(包括中间调色轮指定的色调)。
(二)、平衡:
控制阴影色调和高光色调的影响范围。
默认值为 0,表示无影响范围的调整。
向右拖动滑块(正值)时,高光色调开始扩展到中间调区域,进一步扩展到阴影区域,高光色调成为照片的主色调。
向左拖动滑块(负值)时,阴影色调开始扩展到中间调区域,进一步扩展到高光区域,阴影色调成为照片的主色调。

通过灰度条,来说明。

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通过颜色分级,给照片高光加上橙色,中间调加绿色,阴影处加上蓝色。

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这就是一个以亮度为基准的调色了,那问题来了:高光、中间调、阴影的过渡区域,颜色的混合是怎么样的?以及可否手动定义这3个区域呢?这就需要混合、平衡2个滑块了。

混合:

数值范围是0到100,默认值为50。调整过度区域色彩混合的程度,可以简单理解为颜色混合的羽化功能,混合数值越高,颜色变化的过度越平滑自然,混合数值越低,不同颜色间的变化越突兀。

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上图中,混合为最大值100时,蓝色、绿色和橙色过渡非常平缓,几种颜色交织在一起,看上去自然、和谐。当数值降为0,可以看到蓝色、绿色和橙色的交界区域会更加凸显,颜色过渡比较生硬。

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在修图的时候,如果希望照片色调过渡平缓,就升高数值,如果希望颜色之间过度分明,要强调比较强的颜色碰撞和戏剧性,就将数值降低。比如上图,照片是比较安静的风光,虽然用了黄蓝撞色,但依然希望照片的色调过渡比较缓,所以将混合提升到77。

平衡:

数值范围是-100到100,默认值是0。这个工具是定义高光、中间调和阴影区域的,可以对区域进行挤压和拉伸。数值升高,“高光”(注意,这是色盘的名称,已经不是真正的高光区域了)的区域会变多,挤压中间调与阴影。从表现上来看,就是“高光”设置的颜色会越来多,占据了亮部更多范围。

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上图就是提升该滑块的效果。反之亦然,降低该滑块,“阴影”所占的区域会更多,挤压高光和中间调的栖息空间。还是用最上面的设置来举例子。

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上图为平衡是0的情况,高光、中间调与阴影均匀分布,下图中,平衡为100,可以看到“高光”把中间调向暗部压缩,阴影几乎已经被压没了。而平衡-100时,阴影会向亮部压缩,将高光几乎压没。

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这个功能没有混合用的多,因为如果需要大面积区域偏一个颜色,可以把高光、中间调的数值设置成一样,不需要用平衡滑块来做。前者操作会更加直观。

以上,就是颜色分级中,比较难理解的2个滑块混合、平衡的原理和操作,混合调整比较多,我个人对平衡的操作非常少。