今天我们来分享美国名校卡内基梅隆大学(CMU娱乐技术中心(ETC)项目。

图片来源:CUM ETC官网

划重点
1.   该专业不要求学生录取前对游戏与设计了解过多,即使没有游戏设计经历,对游戏领域感兴趣的同学依然可以申请并被录取
2.   并不强制要求学生提交GRE的成绩,建议最好是GRE和作品集都同时提交。在时间精力有限的情况下,还是以制作作品集为主。
3.   不同于卡梅的其他专业,ETC会有一对一面试,面试时间大概在10—20分钟。会涉及到一些关于游戏设计的问题,主要还是以学生个人情况为出发点去设问。

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    关键的来咯!录取案例分享    
录取同学背景:
·英国建筑设计本科
·交互设计领域的实习经历
·本科成绩单做了WES认证
WES认证是国外学历认证服务中心,如果学生不确定本科学位是否和美国的学士学位是同等学位,就需要一个专业的第三方机构去评估成绩和学位。认证时间大约两周左右。根据学生背景不同,认证时间也不同,陆本学生要先在国内的学信网上做,然后学信网再把结果发给WES,耗时就比较长了。
作品集架构:
Project One
针对暴食症为大背景,根据EMA“Ecological Momentary Assessment(EMA)“,EMA可以根据受试者的当前行为与体验进行实时重复采样。EMA旨在最大限度的减少回忆偏差,来最大限度的提高生态有限性,保证用户行为分析的实时性与准确性。学生采取软件和硬件结合的方式,制作了一款针对贪食症患者的VR游戏,可根据实时监测到的用户进食情况来在游戏中进行实时交互。

(所有作品集版权均属DT HERO所有 盗用必究)

Project Two
大背景为全球变暖,针对城市消失问题成立了一个概念公司,这家公司的最终目标是为全世界的人类提供应对全球变暖不同阶段的策略。学生将其分为两大阶段。第一阶段是气温上升1-2度的阶段,蝴蝶公司主要帮助人们实现生存迁移。学生设计了一个微型城市,它重量轻,利用太阳能,并可以随时随地进行呼唤。第二阶段是气温上升3-5度的阶段,蝴蝶公司提供了一个可移动的水屋,帮助人们在新的全球气候中生存。

(所有作品集版权均属DT HERO所有 盗用必究)

Project Three
机器人会脸红吗?羞愧,害羞,谦虚,脸红这些情绪表达是否也会出现在机器人身上。学生帮助机器人直观地学习如何与人类互动,反之亦然。该项目提出了人工智能系统的潜力,通过发展腮红的想法来产生情感联系。

(所有作品集版权均属DT HERO所有 盗用必究)

Project Four
此项目探讨自然界中的相互作用和互惠关系。世界被复杂的关系和相互作用所定义。通过互惠,每一个元素都从另一个元素中获益。

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